TurkZeka 2006/2 パズル選手権
 
パズル 10 : 最適化ビルディング

ステージ 1
上のビル群を下のプラットホームへ,ビル同士の間隔が1マスになるように配置して,長方形の区画を形作って下さい.

ルール :
1) ビル同士は互いに辺でも頂点でも接してはいけません.
2)
ビルとビルの間に2マス以上の空白があってはいけません.
3) ビルの一部が区画の外にはみ出したりしてはいけません. ビルを区画の外に置いたり,区画の境界線とビルの間に空白を残したりはしないで下さい.
4) すべてのビルを使用する必要はありません.また,作れる区画は1つだけです.それはつまり,区画を1つ作った後で,余ったビルを利用してプラットホームの空いている箇所に別の区画を作ったりはできないということです.使用されなかったビルはスコアには関係しません.ビルを配置する際には,回転や反転を行なってかまいません.


ステージ 2
上記のルールに従って区画を構成すると,ビルの合間に幅1マス分の迷路が現れます. 区画の任意の側面から迷路へと入り,できるだけたくさん曲がって外へ出る線を描いて下さい.

ルール :
5) 入ったのと同じ側面へ出てはいけません.
6) 同じマスを2度通ってはいけません.つまり,道の交差もいけないということです.
7)
迷路に入るのも出るのも1回だけです.区画の外へ出た後にもう1度入ったりしてはいけません.

スコア計算
赤の数字は建物の階数を表し,紺の数字は建物の床面積を表します. 道上のすべての曲がり角において,スコアを得ます. その曲がり角のマスの中心から,元来た方向以外の縦横3方向(見る方向)に線を引いて下さい.(この線は解答には示さなくてかまいません.) 線上にあるビルの床面積を,それぞれ視界に入る階数分だけスコアに加えて下さい. 区画から出るまでの合計スコアを解答として,下のリンク先から提出して下さい. 別の曲がり角から同じビルが見えた場合も,何度もスコアは加算されます.(もちろん,それぞれ視界に入る階数分だけです.) 例えば,以前の曲がり角で 9×11 のビルの全フロアを見て 99 スコアを獲得したとします.以後別の曲がり角で,再度同じビルを眺める機会がありました.しかし,そこからは他に7階建てのビルが視界を遮っていて,上の2階分しか見ることができません.その場合は 2×11 で 22 スコアを獲得します. ただし,同じマスから2方向以上に同じビルが見えたとしても,獲得できるスコアは1回分だけです.(見本のスコア計算を注意深く吟味して下さい!)

間違った配置:
(ルール 2)
間違った配置:
(ルール 3)
   
間違った解答:
(ルール 5)

正しい解答:

   
 

スコア計算:

1) 28 + 24 + 66

=

118
2) 28 + 24 + 66 + 12 = 130
3) 66 + 12 = 78
4) 28 + 48 = 76
5) 108 + 48 + 48 = 204
6) 48 + 66 = 114
7) 66 + 36 = 102

スコア = 822

 

また,解答後24時間以内に盤面の状態を turkzeka@turkzeka.com または
yilmazekici@gmail.com 宛にeメールにて送って下さい.
形式は 画像,ExcelWord などの一般的なものでかまいません.
送る際にはユーザー名,パスワード,
及び解答フォームに入力した解答を忘れずに添えて下さい.

これら必要な情報の記入漏れがあった場合や24時間をオーバーしてしまった場合は,
解答を受け付けられなくなりますのでご注意下さい.

解答を送信できるのは1回だけだということを,忘れずに!

重要!

ただし,解答フォームに入力したスコアが得点を得られるリミットに満たない場合は,
eメールでの解答はチェックされません.
その場合は解答の入力後1時間以内であれば,(気づくことができれば)
新たに解答を送りなおすことができます.
1時間を過ぎてしまうと,たとえ得点を得られるスコアに更新していたとしても,
いかなるポイントも与えられなくなりますのでご注意下さい.


得点 :
ベストスコアの獲得者には200点が与えられ,
また他にはベストスコアの5分の3を超えるスコアを獲得した方々にその
ベストスコアとの比率に応じた得点が与えられます.

(仮にベストスコアが100だった場合,得点を得るには61以上のスコアが必要になる.)

開始3時間のボーナスポイントは,スコアがトップ3に入っている場合に限り与えられます.

ベストスコアの獲得者には,日ごとのボーナスポイント
(65, 60, 55, ... , 10, 5, 0)
も通常通り与えられますが,
それ以外の方々にはこちらもベストスコアとの比率に応じて与えられることになります.

さらに,75点のエキストラボーナスポイント
がベストスコアの獲得者の間で分配されます.


2
番目のスコアの獲得者には,
ベストスコアの獲得者の分け前の半分の得点が与えられます.

3番目のスコアの獲得者には,さらにその半分の得点が与えられます.

例えば,ベストスコアの獲得者が3人,2番目のスコアの獲得者が5人,
3
番目のスコアの獲得者が9人だった場合,

3人のベストスコアの獲得者には 75 / 3 = 25 のエキストラボーナスポイントが,

5人の2番目のスコアの獲得者には 25 / 2 = 13 のエキストラボーナスポイントが,

9人の3番目のスコアの獲得者には 13 / 2 = 7 のエキストラボーナスポイントが,

それぞれ与えられるということです.


Click here for Excel format.